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  • [摘要] 今年,第十六届独立游戏节,揭晓了获得IGF学生展示优胜者奖项的八项游戏名单。在近350项参赛游戏中,这八项游戏以独特的构思和创新脱颖而出,成为来自世界各地参赛游戏中的佼佼者,同时可入围最佳学生游戏奖。...[全文]
    栏目:互联网作者:为码而活   发布日期:2014-10-13 00:07:58
  • [摘要] 指令名称:grep使用权限:所有使用者使用方式:grep [OPTION]... PATTERN [FILE] ...说 明:grep (global search regular expression(RE) and print out the line,全面搜索正则表达式并把行打印出来...[全文]
    栏目:互联网作者:为码而活   发布日期:2014-10-12 15:21:57
  • [摘要] 验证了main的输入参数是按照空来分的,如执行test程序,输出命令行参数。[全文]
    栏目:互联网作者:为码而活   发布日期:2014-10-12 13:01:56
  • [摘要] ShareSDK针对Unity发布社交化组件,开发者可以针对游戏需求快速集成社交分享功能,有针对性的加强游戏的社交玩法,从而依托社交媒体网络带来大量优质免费的游戏用户,为游戏成功传播提供极大助力。...[全文]
    栏目:互联网作者:为码而活   发布日期:2014-10-12 17:47:19
  • [摘要] RT,这应该是很多朋友刚从Eclipse转到Android Studio后遇到最大的一个问题,首先我们需要重新认识AS里面的目录结构,在我前一篇帖子里面也有提到(Android Studio中的Project相当于Eclipse中的Workspace,Module则...[全文]
    栏目:互联网作者:为码而活   发布日期:2014-10-13 04:02:27
  • [摘要] 最近,社区中的用户咨询了一些关于AWS的使用情况,其中包括什么是AWS,如何使用AWS免费套餐等问题AWS中文技术社区整理了相关信息,这些信息可以使我们迅速的了解AWS平台,并对其进行合理应用。...[全文]
    栏目:互联网作者:为码而活   发布日期:2014-10-12 09:56:45
  • [摘要] 众所周知,在RPG游戏策划中最为重要的一个环节是数策划。数策划是一个关于游戏平衡方面的概念,它是一种非常深奥的概念。游戏从某种意义上 是多种选择的组合,因此如果一个游戏失去平衡,那么就会减少选择而影响游...[全文]
    栏目:互联网作者:为码而活   发布日期:2014-10-12 11:24:34
  • [摘要] 前面4篇文章介绍了如何编写一个简单的日志提取程序,读取HDFS share/logs目录下的所有csv日志文件,然后提取数据后,最终输出到share/output目录下。本篇停留一下,梳理一下主要过程,然后提出新的改进目标。首先声...[全文]
    栏目:互联网作者:为码而活   发布日期:2014-10-12 12:05:15
  • [摘要] 帮助文档(1)设计要点:帮助、文档阿金:你在写“帮助”文档?秀秀:嗨,主任那么精益求精,怎么能放过让俺们“进步”的机会呢。阿金:哎哟喂,写个“帮助”就进步了?!秀秀:诶,你可别小瞧“帮助”,里面可有大...[全文]
    栏目:互联网作者:为码而活   发布日期:2014-10-12 13:23:12
  • [摘要] Jim Bird是一位经验丰富的软件开发经理、项目经理与CTO,专注于软件开发与维护、软件质量与安全等领域中疑难问题的解决。在过去的15年间,Jim曾管理过团队建设并主导过高性能的财务系统的建设。他的主要兴趣在...[全文]
    栏目:互联网作者:为码而活   发布日期:2014-10-12 08:27:49
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