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控制器的数据传递
[摘要]
控制器的数据传递
[全文]
栏目:
综合技术
作者:
为码而活
发布日期:2014-12-13 08:50:50
键盘处理例子思路
[摘要]
键盘处理例子思路步骤一:简单搭建界面步骤二、自定义XIB,用来描述性别 (id)sexBox{ return [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"MJSexBox"owner:niloptions:nil][0];}2.1监听性别按钮点击,修改按钮的状态...
[全文]
栏目:
综合技术
作者:
为码而活
发布日期:2014-12-13 09:23:24
C语言学习入门 (一) 编译、链接、关键字、数据类型、printf函数
[摘要]
参考链接:http://blog.csdn.net/jjwwmlp456/article/details/41676225编译文件:cc -c one.c two.c 生成.o目标文件链接文件:cc one.o two.o 默认生成 a.out 执行文件指定生成的可执行文件名 cc -o...
[全文]
栏目:
综合技术
作者:
为码而活
发布日期:2014-12-13 08:39:22
从零开始iOS8编程【iOS开发常用控件】
[摘要]
郝萌主倾心贡献,尊重作者的劳动成果,请勿转载。如果文章对您有所帮助,欢迎给作者捐赠,支持郝萌主,捐赠数额随意,重在心意^_^我要捐赠:点击捐赠Cocos2d-X源码下载:点我传送...
[全文]
栏目:
综合技术
作者:
为码而活
发布日期:2014-12-13 09:17:02
iOS开发:git命令返回任意一个版本的方法
[摘要]
git回退某一个版本的方法:一:记录回退的hash首先要查看你要回退到哪一个版本方法1:git log会展示最新的提交记录,然后你按着键盘的“向下”键,看更多的提交记录,记住你要回退的哪一个版本的hash方法2:git re...
[全文]
栏目:
综合技术
作者:
为码而活
发布日期:2014-12-13 08:48:15
各种加载和圆形进度的效果
[摘要]
最近APP的progress的加载效果要修改,要做仿IOS的颜色渐变的效果,一开始做了12张依次旋转的图放到animation-list来实现帧动画,实现后效果不是很流畅。后来想到把一张loading图放到ImageView里,然后ImageView再启...
[全文]
栏目:
综合技术
作者:
为码而活
发布日期:2014-12-12 08:15:40
点餐系统思路
[摘要]
点餐系统思路步骤一:遵守和实现UIPickerView的数据源。步骤二:加载plist文件,把数据存放在NSArray数组中。- (NSArray *)foodArray{ if (_foodArray ==nil) { _foodArray = [NSArray arrayWithContents...
[全文]
栏目:
综合技术
作者:
为码而活
发布日期:2014-12-12 08:56:07
2015年的9大企业级技术发展趋势
[摘要]
原作者:Eric Knorr原文链接:http://www.infoworld.com/article/2851469/cloud-computing/9-enterprise-tech-trends-for-2015-and-beyond.html企业级技术正在急速发展,以下是2015年将会产生重...
[全文]
栏目:
综合技术
作者:
为码而活
发布日期:2014-12-12 09:01:47
__bridge_retained/__bridge_transfer/__bridge使用详解
[摘要]
第一、__bridge_retained的使用__bridge_retained转换可使要转换的变量也持有所赋的对象void *p=0; { id obj=[[NSObject alloc] init]; p=(__bridge_retained void*)obj; }
[全文]
栏目:
综合技术
作者:
为码而活
发布日期:2014-12-12 08:33:08
【Unity Shaders】ShadowGun系列之一――飞机坠毁的浓烟效果
[摘要]
ShadowGun写在前面最近一直在思考下面的学习该怎么进行,当然自己有在一边做项目一边学OpenGL,偶尔翻翻论文之类的。但是,写shader是一个需要实战和动手经验的过程,而模仿是前期学习的必经之路。很多人都会问,怎...
[全文]
栏目:
综合技术
作者:
为码而活
发布日期:2014-12-12 08:43:04
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