避免长期持有了一个Context的引用造成内存泄露
来源:程序员人生 发布时间:2015-05-14 09:12:21 阅读次数:4839次
Android上 ,Context可以用于很多操作,但是大部份时候是用来加载和使用资源。这就是为何所有的widgets在他们的构造函数中接受1个Context参数。在1般的android利用中,你通常有两种Context:分别是Activity和Application。通常的,当我们的类和方法需要使用到context时,我们传递的是Activity这个context。
- @Override
- protected void onCreate(Bundle state) {
- super.onCreate(state);
-
- TextView label = new TextView(this);
- label.setText("Leaks are bad");
-
- setContentView(label);
- }
这意味着views具有1个对全部activity的援用,也就是援用了你的activity所具有的1切;通常的,这指的是完全的视图层级结构和所有它的资源。因此,如果你泄漏了1个Context(“ 泄漏 ”意味着你保持着它的1个援用,从而使它不能被垃圾回收机制回收),就意味着你泄漏了很多的内存。如果你不谨慎, 泄漏1 个activity的所有资源真的非常容易。
当 屏幕的方向产生改变的时候,系统默许将会烧毁当前的activity并且创建1个新的activity同时保持着原本的状态。在做这个的时候,Android会从资源重新加载利用的UI。现在,想象1下你写了1个利用,这个利用有1张很大的bitmap。你不想再每次旋转的时候重新加载它。最简单的方法让bitmap延续作用而不随每个方向而重新加载
,就是把它放进1个静态域:
- private static Drawable sBackground;
-
- @Override
- protected void onCreate(Bundle state) {
- super.onCreate(state);
-
- TextView label = new TextView(this);
- label.setText("Leaks are bad");
-
- if (sBackground == null) {
- sBackground = getDrawable(R.drawable.large_bitmap);
- }
- label.setBackgroundDrawable(sBackground);
-
- setContentView(label);
- }
这段代码很快,但是毛病也很严重:它泄漏了第1个activity,这个在第1次屏幕改变时被创建的activity。当1个Drawable被关联到1个view上,这个view就相当于在drawable上设置的1个回调。在上面的代码片断中,这表示drawable有1个TextView的援用,而这个TextView又具有1个activity的援用(Context),activity顺次援用了几近所有的东西(取决于你的代码)。
这个例子展现了1个最简单的Context
泄漏的情况,你可以在Home screen 的源码中看到我们是如何解决这个问题的( 查找unbindDrawables() 方法) ,这就是当activity 被烧毁的时候将drawables 的回调设为null 。有趣的是,你可能创造出1系列context泄漏的情况有很多,这非常糟。他们会是你很快内存溢出。
有两种简单的方法来避免context 相干的内存泄漏。最显著地1个是避免context 逃出他自己的范围以外。上面的例子就展现了使用静态援用的情况,而内部类和他们对外部类的的隐式援用也是一样危险的。第2种方法是使用Application context 。这个context 的生存周期和你的利用的生存周期1样长,而不是取决于activity 的生存周期。如果你想保持1个长时间生存的对象,并且这个对象需要1个context ,记得使用application 对象。你可以通过调用Context.getApplicationContext()
or Activity.getApplication() 来取得。
总而言之,想要避免context 相干的内存泄漏 ,记住以下几点:
1、不要对activity 的context 长时间援用( 1个activity 的援用的生存周期应当和activity 的生命周期相同)
2、试着使用关于application的 context 来替换和activity相干的context
3、如果1个acitivity 的非静态内部类的生命周期不受控制,那末避免使用它;使用1个静态的内部类并且对 其中的activity 使用1个弱援用。解决这个问题的方法是使用1个静态的内部类,并且对它的外部类有1 WeakReference,就像在ViewRoot中内部类W所做的就是这么个例子。
4、垃圾回收器不能处理内存泄漏的保障
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