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poj逗比了...
[摘要]
首先,这是一个TextArea的bug,真的似乎是一个bug只需要在poj1459中提交如下代码,就会发现,,,它其实提交不了…#include <cstdio>#include <cstring>#include <vector>#include <cstdlib>#in...
[全文]
栏目:
综合技术
作者:
为码而活
发布日期:2015-05-11 08:31:55
判断一本书是否为好书的方法
[摘要]
我相信一本好书是这样组织的:待解决问题->直觉的解决方法(包含思维过程)->需要思考、理性的解决方法(包含思维过程)->优化得到趋近最佳实践的解决方法(包含思维过程)。简单的说,不要告诉我道理和答案,而是告...
[全文]
栏目:
综合技术
作者:
为码而活
发布日期:2015-05-11 08:53:05
C#String & StringBuilder
[摘要]
在看J2SE的时候,再次看到了String这个字,其实在C#系统实践的过程中就多次使用了: 对于String和StringBuilder最大的区别就是可变不可变的问题,其实这个在数据类型中是存在多对对比并行存在的,就比如Char和Varcha...
[全文]
栏目:
php教程
作者:
为码而活
发布日期:2015-05-11 08:33:57
STL练习2 实现插入排序,箱子排序和基数排序
[摘要]
使用list实现了排序的中比较简单的插入排序,箱子排序和基数排序,其中,箱子排序和基树排序只能用于数的排序,所以限制还是蛮大的,箱子排序在实际使用中基本上不使用,箱子排序是基数排序的基础,基数排序有MSD和L...
[全文]
栏目:
php教程
作者:
为码而活
发布日期:2015-05-11 09:02:29
linux应用开发-无名管道编程
[摘要]
linux应用开发-无名管道编程
[全文]
栏目:
综合技术
作者:
为码而活
发布日期:2015-05-11 09:08:57
Unity之2D游戏界面相机适配
[摘要]
之前写的关于2D游戏界面相机的水平、竖直、以人为中心三种模式的相机控制,我写着写着,总感觉相机适配有点繁琐,而且适配得不怎么好,多平台的时候因为资源有限我也不知道有没有完全适配,今天给大家分享一下我今天...
[全文]
栏目:
综合技术
作者:
为码而活
发布日期:2015-05-11 09:10:31
Tomcat 服务器运行 隐藏项目名
[摘要]
Tomcat 服务器运行 隐藏项目名最近项目开发中需要将url中的项目名省去,研解决方法如下:1.IDE中启动Tomacat情况:若项目文件在IDE中,则可以右键项目-》属性-》Web Project Settings,Context root修改为/2.看...
[全文]
栏目:
综合技术
作者:
为码而活
发布日期:2015-05-11 09:06:40
你的C/C++程序为什么无法运行?揭秘Segmentation fault (2)
[摘要]
什么让你对C/C++如此恐惧?本篇将继续上一篇来讨论段错误(Segmentation fault)。 上一篇: 你的C/C++程序为什么无法运行?揭秘Segmentation fault(1)追溯段错误如果你觉得你已经理解了段错误的根源,也知道...
[全文]
栏目:
php教程
作者:
为码而活
发布日期:2015-05-11 09:08:40
[置顶] 持久化API(JPA)系列(七)实体关系映射(ORM)之单表映射@IdClass
[摘要]
通过以前的文章,我们了解到@Table、@Column、@Id实现了单表的映射,并且书剑有一个@Id指定的唯一字段。有时我们的数据表也许是有多个主键联合组成的,因此对于单表映射的主键,还可以进行如下两种联合主键映射。 ...
[全文]
栏目:
php教程
作者:
为码而活
发布日期:2015-05-11 09:28:17
OpenGL ES2.0 shader内部return语句返回失败和数据精度丢失,花屏问题
[摘要]
最近客户反映遇到我们的产品一个很奇怪的问题,字体花屏现象shader使用两张纹理贴图(图标和文字纹理)做多重纹理映射时,部分手机出现花屏现象,dicard后不起作用,后面的语句继续执行添加了return语句同样问题纠结...
[全文]
栏目:
综合技术
作者:
为码而活
发布日期:2015-05-11 09:07:36
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